5. بازگشت حقوقی
پس از اینکه حریف توپ را سرویس کرد یا برگرداند، بازیکن باید به آن ضربه بزند تا از روی مجموعه تور یا اطراف آن عبور کند و در زمین حریف فرود آید. اگر این امر محقق شود، بازگشت قانونی است.
6. اعطای امتیاز
یک بازیکن یک امتیاز از دست می دهد اگر:
آنها موفق به ارائه خدمات قانونی یا بازگشت نمی شوند.
آنها قبل از اینکه توپ به سمت آنها پرتاب شود مانع می شوند.
آنها دو بار متوالی به توپ ضربه می زنند.
توپ دو بار متوالی به سمت میز آنها برخورد می کند.
از سطح راکت غیرقانونی استفاده می شود.
در بازی های دوبل، بازیکنان در ضربه زدن به توپ به درستی تناوب نمی کنند.
هرگونه نقض قوانین دیگری مرتکب می شود.
7. ساختار بازی و مسابقه
یک بازی توسط اولین بازیکنی که به امتیاز 11 می رسد، با حداقل دو{1}}امتیاز برتری برنده می شود. اگر امتیاز به 10–10 برسد، بازی ادامه مییابد تا زمانی که یکی از بازیکنان به امتیاز دو- امتیاز دست یابد.
یک مسابقه شامل بهترین پنج یا هفت بازی است. بازیکنان ممکن است بین بازی ها تا دو دقیقه استراحت کنند.
8. تسریع سیستم
اگر بازی بیش از 15 دقیقه طول بکشد و هیچ یک از بازیکنان به امتیاز 11 نرسیده باشند (مگر اینکه هر دو حداقل 9 امتیاز داشته باشند)، سیستم تسریع اعمال می شود:
گیرنده باید 13 بازگشت موفقیت آمیز انجام دهد تا یک امتیاز کسب کند، در غیر این صورت سرور امتیاز را از دست می دهد.
بازیکنان پس از هر امتیاز سرویس های متناوب را انجام می دهند.
پس از اعمال، سیستم تسریع برای بقیه مسابقه باقی می ماند.
زمان از اولین رالی بازی ردیابی می شود و در هنگام توقف رسمی، مانند بازیابی توپ یا تنظیمات تجهیزات، متوقف می شود.
این قوانین برای تضمین انصاف، حفظ جریان بازی، و رسیدگی موثر به وقفه ها یا اختلافات طراحی شده اند.














تگ های محبوب: ورزش تنیس روی میز، تولید کنندگان ورزش تنیس روی میز چین، تامین کنندگان، کارخانه, توپ های رنگی پینگ پنگ, توپ های پینگ پینگ سفارشی, توپ های پینگ پنگ, پینگ پنگ قابل حمل, تنیس روی میز و راکت, توپ های تنیس روی میز











